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NeoForge 26.1
NeoForge 26.1
v26.1
학습 진도
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마스터 트랙 #2: 차원 모드 프로젝트 셋업차원 등록 — 데이터팩 3종 JSON포탈 블록 + 점화 아이템포탈 프레임 인식 로직차원 진입·복귀 로직차원 룰셋 — 낮/밤, 침대, 스카이박스차원 모드 마무리 + JAR 빌드
마스터차원

차원 모드 마무리 + JAR 빌드

Master Dimension 모드의 메타 정보를 정리하고 Gradle로 JAR를 빌드한 뒤 인게임 검증까지 완료하는 방법을 다룹니다.

이 챕터에서 하는 일

지금까지 차원 등록, 포탈 블록, 프레임 인식, 진입/복귀 로직, 룰셋 설정을 모두 마쳤습니다. 이 챕터에서는 모드 메타 정보를 정리하고 Gradle로 배포 가능한 JAR를 만든 뒤, 실제 게임에서 동작을 확인합니다.


모드 메타 정보 확인

src/main/templates/META-INF/neoforge.mods.toml은 Gradle 빌드 시 gradle.properties의 변수로 치환됩니다. 현재 설정을 확인합니다.

# examplemod-master-projects/dimension/gradle.properties
mod_id=master_dimension
mod_name=Master Dimension
mod_version=1.0.0
mod_group_id=com.example.master.dimension
neo_version=26.1.2.64-beta
minecraft_version=26.1.2

neoforge.mods.toml의 description 필드를 실제 내용으로 채웁니다.

# src/main/templates/META-INF/neoforge.mods.toml
description='''
Magic Realm 커스텀 차원과 포탈 시스템을 담은 NeoForge 26 마스터 트랙 모드.
MagicPortalBlock과 MagicIgniter로 포탈을 활성화하고,
PortalShape 프레임 인식으로 3×3 ~ 21×21 크기의 포탈을 지원합니다.
'''

데이터팩 디렉토리 구조 확인

JAR에 데이터팩이 포함되지 않으면 차원 로드 자체가 실패합니다. 빌드 전에 구조를 확인합니다.

src/main/resources/data/master_dimension/
├── dimension/
│   └── magic_realm.json          # 차원 등록 (generator, type 참조)
├── dimension_type/
│   └── magic_realm.json          # 차원 룰셋 (fixed_time, bed_works, effects)
└── worldgen/
    └── biome/
        └── magic_realm.json      # 바이옴 정의 (mob_spawn_settings, effects)

⚠️ 데이터팩 디렉토리 누락 시 차원 로드 실패

data/master_dimension/ 디렉토리가 JAR에 포함되지 않으면: → 차원 진입 시도 시 "Unknown dimension master_dimension:magic_realm" 에러

Gradle 빌드는 자동으로 src/main/resources/data/*를 포함합니다. 정상 진행됩니다.


JAR 빌드

cd examplemod-master-projects\dimension
.\gradlew.bat build

빌드가 성공하면 다음 경로에 JAR가 생성됩니다.

build/libs/master_dimension-1.0.0.jar

빌드 로그에서 BUILD SUCCESSFUL을 확인합니다.

> Task :compileJava
> Task :processResources
> Task :generateModMetadata
> Task :jar
> Task :build

BUILD SUCCESSFUL in 45s

build.gradle 핵심 설정 확인

빌드 설정에서 중요한 부분 두 가지를 확인합니다.

1. Java 버전

// examplemod-master-projects/dimension/build.gradle
java.toolchain.languageVersion = JavaLanguageVersion.of(25)

NeoForge 26.1.2는 Java 25를 사용합니다. JDK 25가 설치되어 있어야 합니다.

2. 리소스 포함 설정

sourceSets.main.resources {
    srcDir('src/generated/resources')
    exclude("**/*.bbmodel")
    exclude("src/generated/**/.cache")
}

src/main/resources/data/는 기본 소스셋에 포함되므로 별도 설정 없이 JAR에 들어갑니다.


인게임 검증

빌드된 JAR를 Minecraft 인스턴스의 mods/ 폴더에 복사하고 게임을 실행합니다.

검증 순서

  1. 포탈 프레임 설치 — 4×5 obsidian 프레임을 설치합니다.

    # 최소 프레임 예시 (내부 2×3, 외곽 포함 4×5)
    O O O O
    O . . O
    O . . O
    O . . O
    O O O O
    
  2. 포탈 활성화 — MagicIgniter를 들고 프레임 내부 블록을 우클릭합니다.

  3. 차원 진입 — 포탈 블록 안으로 걸어 들어갑니다. 화면이 전환되고 Magic Realm 차원에 도착합니다.

  4. 차원 상태 확인 — 진입 후 다음을 확인합니다.

    확인 항목기대 결과
    하늘 색상검은 배경 (End 스카이박스)
    시간영구 밤 (fixed_time: 18000)
    침대 우클릭폭발 (bed_works: false)
    F3 차원 표시master_dimension:magic_realm
  5. 복귀 — 복귀 포탈을 통해 오버월드로 돌아옵니다.

  6. 게임 종료 — ESC → Quit Game으로 Minecraft를 종료합니다.


자주 하는 실수

실수증상해결
JDK 버전 불일치UnsupportedClassVersionErrorJDK 25 설치 후 JAVA_HOME 설정
JAR를 mods/ 대신 다른 폴더에 복사모드 로드 안 됨.minecraft/mods/ 경로 확인
데이터팩 JSON 오타차원 진입 시 크래시JSON 파일 경로와 내용 재확인
포탈 프레임 크기 미달포탈 활성화 안 됨최소 3×3 내부 공간 확보
쿨다운 중 재진입 시도포탈 무반응쿨다운(기본 3초) 후 재시도

phase-6-master-dimension 완료

이 챕터로 마스터 트랙 #2 차원 모드가 완성되었습니다.

구현한 내용 요약:

챕터내용
00프로젝트 셋업 (Gradle, 모드 ID)
01차원 등록 (dimension JSON, DeferredRegister)
02포탈 블록 (MagicPortalBlock, 렌더링)
03포탈 프레임 인식 (PortalShape, 3×3~21×21)
04차원 진입/복귀 (쿨다운, 양방향 텔레포트)
05차원 룰셋 (fixed_time, bed_works, effects)
06마무리 + JAR 빌드 (이 챕터)

다음 마스터 트랙으로 넘어가거나, 이 모드를 기반으로 바이옴 커스터마이징, 구조물 배치, 차원 전용 몬스터 추가 등을 시도해 보세요.

차원 룰셋 — 낮/밤, 침대, 스카이박스

dimension_type JSON의 fixed_time, bed_works, effects 등 핵심 속성을 이해하고 magic_realm을 영구 밤 차원으로 설정하는 방법을 다룹니다.

마스터 트랙 #3: 기계 모드 프로젝트 셋업

examplemod-master-projects/machine/ 에서 Crusher 기계 블록 + BlockEntity + GUI + 레시피 시스템 + 네트워킹을 만드는 독립 마스터 모드의 초기 구조를 설정합니다.

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이 챕터에서 하는 일모드 메타 정보 확인데이터팩 디렉토리 구조 확인JAR 빌드build.gradle 핵심 설정 확인1. Java 버전2. 리소스 포함 설정인게임 검증검증 순서자주 하는 실수phase-6-master-dimension 완료
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